桌遊中學永續發展 寓教於樂了解SDGs

 SDGs 有17項目標,其中又涵蓋了169項細項目標,對學生來說,要了解每個議題可能不是很簡單,但是有業者就設計了桌遊教具,結合台灣特色,將永續發展目標做成遊戲的方式呈現,讓學生在桌遊過程中面對各種發生的問題去尋找解決方法。

 「我們的福爾摩沙」由臺灣在地事件、SDGs、角色情境扮演等元素構成,設計者邱鈞評說,永續行動不該只是保護環境。團隊希望藉由遊戲化的課程,讓玩家能運用談判技巧、團隊合作,去思考何謂「永續」,以及該如何「行動」。
 同學們分組各組成一家企業公司,每組選出執行長做最終決定、財務長投放資源。遊戲中有「海洋塑膠濃湯」、「移工悲歌」、「老人蝸居」、「黑金誘惑」、「颱風來襲」等18個描述臺灣待解議題的「事件卡」,玩家需利用「關係」、「資金」、「技術」、「人才」4 類資源,挹注在事件對應的17項SDGs項目,共同解決每一輪的事件。未解決的事件會持續累積,當事件累積至「世界毀滅」時,象徵地球已因過多耗損導致毀滅,遊戲即結束,透過遊戲,同學們覺得比起看說明要更容易了解SDGs。
 而鶯歌工商的老師們則是認為,透過桌遊的方式,讓學生可以從不同的角度來看事件,進而發想解決方法,在世界地球日這天上SDGs相關的課程,感覺格外有意義。
 在遊戲的過程中,有些事件即使經歷了數回合,卻仍然無法得到解決。在遊戲中就如此不容易,那麼現實生活中要改變的困難可想而知,希望透過桌遊喚起學子更廣大的永續意識,以連結更多力量,促使改變發生。

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